2代目デュエリストof名古屋

ダイアリー消えるらしいのでお引越し

2016公式大会予選

お久しぶりです。
今回無事前期で権利が取れたので、徒然と書いてみようと思いました。
実は今期の予選は結構絶望的でした。カードはあれども圧倒的に時間が足りず、流行りのデッキ云々も把握してない状況のうえ、後期にもつれ込めばさらにカードプールが増え不利になるというおまけ付き(笑)
そんな中、デッキの参考となる案をくれたブラホには感謝感謝です。

白緑青コントロール

青:4
エナジーライト 4
緑:6
ジオブロンズマジック 4
ナチュラルトラップ 2
白:8
サイケデリックガーデン 4
ヘブンズゲート 4
多色:22
リンガール 2
カーネル 4
ミアンババ 2
ウェカピポ 4
ベルファーレ 2
プチョヘンザ 4
ポラリス 4

今環境の想定メタは赤黒バスター、ミラー、青白チェンジ、赤黒バク丸辺りを想定してました。
上記4つのデッキ中、前半3つは最大パワーがバスターの13000若しくはプチョの12500、そのラインを越えればコントロールが容易と判断しポラリスを採用しました。
この採用案は大当たりで、権利を取った予選では4戦中全てポラリスが絡んで勝利しています。

・エナジーライト、ブロンズマジック
初動枠。対赤黒バスター、特に対ベロリンガーにおいて上記カードからのスタートを理想とし8枚体制としました。
ただ、エナジーライトの青単色というカラーがブロンズマジック及びポラリスと噛み合わない為、ミストリエスのようなカードと差し替えても良いかもしれません。

ナチュラルトラップ
対ドキンダム用。サーファーと採用枠に迷ったが、上記青単色の理由によりこちらを採用。
シールド及び手札に引き込めずドキンダムを飛ばせなかった試合が何試合かあった為、増量も検討できます。

・ミアンババ
今回のオシャレ枠。ここの採用を直前まで迷いました。
ポラリスのST条件の7マナ、ヘブンズゲートの6マナへスムーズにアクセスできる手段として4、5マナ辺りで使えるブースト枠を考えていたところ浮上しました。
序盤には純粋なブースト枠、中終盤でのシールド追加はデッキコンセプトとも合致しており採用となりました。手札を減らさないシールド追加は重要です。
ウェカピポで使い回すことが可能な為2枚にとどめました。

ポラリス
今回のデッキコンセプト。
頭で述べましたが、今期間違いなくメタとなるのはバスターとプチョヘンザです。効果もさる事ながら、その高パワーの為に押し切られてしまうケースはこの環境下で調整してる方はよくわかると思います。また、プチョのファイナル革命は自身のパワー未満のクリーチャーを全て吹き飛ばします。
ポラリスはこの環境の起点となる両カードの革命チェンジを封殺します。そしてプチョのパワーを超える18500の打点、タップ効果の影響を受けにくい11コストを持つハイパーファッティ!!
このカードを除去できるメジャー札は、デモンカズラ、デーモンハンド、デスゲート、そしてナチュラルトラップ。
内、前の3枚はサイケデリックガーデンで封殺可能、後者1枚はウェカピポからの再召喚が可能です。


採用しなかったカード
・クロック
今環境の最強トリガーですが見送り。
1:青単色でコンセプトと外れる
2:ビート相手にカウンタープチョを決めるタイミングが外れる
3:単体でカウンターできる組み合わせがない
調整の中で1の部分で裏目にでる試合が多く出ました。権利戦でも欲しい場面はありましたが、クロックであったら勝てたと思われる試合はなかったので問題ありませんでした。

・ミストリエス
枠があれば積みたいと思っていました。色コンセプトも合うし赤黒バスターへの解答の一つとなりえます。
ただ、相手のベロリンガーに間に合わないのがどうにも嫌で今回はエナジーライトを採用し見送りました。

・対赤黒バスター
正直一番不安なマッチアップです。ポラリスのST条件が整う前に動き出し、手札の抱え込みをベロリンガーが刈り取ります。
プチョの抑え込みもドキンダム解放が上から叩いてくる為、このデッキの防御の大半が何かしらの手段で突破できてしまいます。
対抗策としてはエナジーライト、ブロンズマジックで手札を整え、ベロリンガーの脅威を軽減しながらトリガーでカウンターするプランくらいしか思いつきませんでした。
基本的に殴ってくるデッキなので、サイケデリックガーデンで無理矢理手札を全てシールドに埋めてベロリンガーのダメージを減らす手も考えました。意外に有効でした。
ベロリンガーのアタックにカーネルがトリガーし、5マナでプチョとサイケデリックガーデンを握っていれば8割勝てます。
制圧後はガーデンで破壊耐性を得たプチョ単騎でひたすらクリーチャー→盾の順で殴ります。
マナが伸びてさえいれば返されるケースはトリガーデスゲートからのコマンドドラゴンしかほぼありません。横に並べる事はその機会を増やしてしまうだけです。
ガーデンで盾を潤沢にしていれば禁断解放されても十分耐えきれます、山札の残りには常に注意しましょう。
一番簡単な勝ち筋は禁断解放まで粘りナチュラルトラップで打ち取る方法です(笑)

・対白緑青系統
俄然有利なマッチアップです。こちらのポラリスをどかす手段が相手にはありません。
相手のプチョを一方的に打ち取り、相手のアタックをポラリスが裁き続けるだけです。
ミラーと分かった時点でこちらは極力ポラリスを抱え込み、デッキを減らさないように動きます。
お互い積極的に動かないデッキの性質上、エナジーライトもブロンズマジックも不要です、ポラリスとプチョを維持することに専念しましょう。
仮にこちらの山の方が少ない場合は殴りに行く必要がありますが、1ターンに動かすのは1ブレイク若しくはWブレイクまでに止留めます。クロック以外のトリガー獣はプチョ及びベルファーレの種となる為、絶対盤面に残さずターンを返します。

・対青白革命チェンジ
白緑青と同じくこちらの打点を超える手段がありません。
おそらく相手の方がデッキを削るカードが多い為、ポラリスを横に並べていれば勝てます。

・対赤黒バグ丸
バスターの次に面倒なマッチアップ、軽いコストでこちらのファッティをら打ち取られる上サイケデリックガーデンが手軽に破壊されます。
盤面を残させてくれないデッキタイプの為、勝ち筋としてはST獣からのプチョ革命チェンジでで 盤面一掃のプランを考えます。
モードスとボルトロンが鬼門ですので、それらをマナに飛ばせれば充分勝ちのプランを作ることが可能です。
サイケデリックガーデンを使い可能な限り基点となるST獣を盾に送っておきましょう。



久々に解説も含めて書いたので、所々頭おかしい部分もあると思います。
明日で前期の予選も終わりですが、少しでも今後の参考になればと思います。

大会結果:ビデオインアメリカ白壁店

使用デッキ:シータ刃鬼
一回戦:ゼロ文明寄せシュゲ? ○○
よく分らないデッキ。
特にジェニーとかの妨害も無かったので、順調にブーストしてリュウセイ出してロック。
刃鬼だして一斉攻撃、デモハン二枚踏むも止まらず勝ち。
二本目も同様。
二回戦:キューブ ○×○
一本目はVANリュウセイ出してロックかけるも、VAN除去からのホーガンVANでリュウセイこそバウンスされなかったがこちらのVANが出せなくなるかなりまずい状況。ナンバーナイン出されて詰みかけるも、リュウセイでタップすること忘れる相手のミスに助けられて討ち取る。
こちらからVAN除去からのVANで逆ロック決めダイハード2枚で押し切り。
二本目は序盤のマナブースト事故った盤面にキューブサイクリカ連打されアド差付きすぎ(笑)そのままノートリ終了。
三本目は綺麗にVANが刺さってダイハード2体からのシールド焼却で勝ち。
三回戦:デアリシュゲモルト ○○
一本目は相手先行、ライフジェニーされるもこちらもライフスタートでシャワーライフMASフェアリーホール持ち。
相手迷った結果MAS抜いたから、そのままシャワー→ホールで番長。弾丸無視できるレベルまで繋いでからリュウセイ立ててロック、そのまま大型繋いで勝ち。
二本目は相手のジェニー無しからこちらパクリオ番長MAS。
ファンクオチャで半端なビートして来るから、シールドから拾ったピクシーで刃鬼。数並べてダイハードでシールド焼却、相手の返しが無く勝ち。

結果:優勝
前回からほんの少しレシピ変えました。後ほど載せます。

大会結果:フェイズ千種

使用デッキ:シータ刃鬼
一回戦:赤緑バトライ閣 ○○
一本目 次元見てデッキタイプ把握、こちら2→4→6MASの順調な動きに対して相手はブースト無しの若干自己気味。
こちらもMASでドロー加速するも有効札引けず(2コスブーストばっか引く)、7マナ溜まった相手からモルト覇出されて先に出てた小型含めバトライ閣ビートダウン、バトライ閣はヒットせずにターンが返ったのでシールドから来た刃鬼でカウンター。永遠リュウセイで盤面押さえ込んでそのまま勝ち。
二本目 こちら後攻も2→4→フェアリーホール番長の流れ。相手も小型でビート始めるも永遠リュウセイ立ててロック、数ターン後にVANも出て詰み。

二回戦:黒単 ○○
身内戦、DS構築で吸い込む想定してなかったとのことで、沢山吸い込ませてもらいました(笑)
MAS出た時点でほぼ勝負決まってたので割愛。
三回戦:忘れました

四階戦:白刃鬼 ○○
一本目 2→パクリオでイントゥ封印、互いに決め手無いままも先にローゼス出して手札枯らす。
相手もMASで手札補充かかるも先出しの刃鬼で勝ち。
二本目 互いにMASを出し合う展開、こちらがパクリオで先手を打ちながらVANで刃鬼のケア、相手が動けない間に刃鬼出してフィニッシュ。

優勝でした。
今回から使用デッキも逐一載せていこうと思います。

久々更新

大変お久しぶりです。
最近書き物が減って来た兼ね合いで文章力がどんどん落ちて来ていることを実感。たまには何か綴らないとなーと大会レポ的な物でも少し書いてみようと思います。
基本的に週一で書くか書かないかの頻度でやってみようと思います。

いろいろ報告とか。

およそ半年ぶりです、ご無沙汰しておりますm(_ _)m

やっぱり社会人になると平日は言うまでもなく、休日も外に出ると疲れが出て何か書こうという気も起きない毎日です。毎日更新してたあの頃が懐かしい・・・


懐古厨してても仕方がないので、最近の近況をぼちぼちと書いていきます。



TCG
まず、カードゲームですが、相変わらずやってます(笑)ただ、学生の時と比べて明らかに頻度は落ちてます。
まぁ当然ですが仕事をしているので平日は無理、休日も土曜出勤・日曜出勤がたまにある為一週間全く触らないって事もザラです。また、詳しくは後述しますが別件で休日でも一日取られる事もあるのでますます触る機会は減っています。
それでもたまにカードを触れる日があればショップに行って身内で回してますし、人と環境に恵まれていて幸せだと思います。(二月末で行きつけのショップが一つ潰れてしまったので今後の動きに変化はありそうですが・・・)

因みに、今のカードゲームの比率は

遊戯王6:DM3,5:ヴァンガード0,5
って感じです。ヴァンガードや至ってはデッキ持ってません(笑)




・仕事
介護関係の仕事をしています。
変則不定休で、基本土日休みですがたまに休日出勤で出ることになってます。
休日休めない要因です、まぁ慣れて来たおかげか社畜化が進んで来たのか分かりませんが問題なくやれてるので問題無いかと。このまま両立できればと考えてます。




・日記
mixiTwitterFacebookと使っているので恐らくここの更新はほとんどないでしょう、今回みたいに半年に一回かもしれません。
それでも、なんだかんだで6年近く使っているので(何も書いていない期間含む)、引退するまで潰すこと自体はないと思います。
ぼちぼちと見て頂けると幸いです。










・最後に
一部の人にはすでに伝えてありますが、今年の10月に結婚する事となりました。
先述した別件というのもこれに該当します、デキ婚ではないですよ^ ^
カードが趣味だって事は理解してくれてる子なので生活スタイルを変える必要がないのは良い事ですが、一応所帯を持つ身としては暫く地に足をつけた生活をしようと思っています。よって10月以降出現頻度は大幅に落ちる事が予想されますり
まぁ、生活が落ち着いて来たらまた本格的に飛び回ろうと思うので(多分我慢できないと思う)、何処かで僕を見かけたら優しく迎えてあげてください(笑)


以上、近況の報告と今後の報告でした。

第二回中部CS

参加人数:たくさん
大会形式:六人卓スライド式一本
使用デッキ:ドロマーイエス

個人の部

一回戦:ネクラ ○
相手が事故起こしてて緑マナ入らなかったからトリッパーイエスでガシガシ削る。
結局相手のミカド打つタイミングで既に盾0こちらの盤面大量で詰み状態、相手投了で勝ち。
二回戦:ギフトベニジシ? ×
エスもトリッパーもなくて厳しいなーって思ってたらいきなりギフトNからベニジシ出て来て劣勢。
増えたマナでゾルゲが出て来てジリ貧が続くも何とか引いて来たイエスを使って捌く展開、既に盾0でブロッカー作れなかったからSAか赤次元引かれたら負けだなーって思ってたけどキチンと引かれて負け。
三回戦:ラムダ ×
順調な回りだったけどグローリースノーでミスターアクア落ちちゃってエビセン出て来たらやばいなーって展開でやっぱり出てくるエビセン父なる(笑)
マナ飛んでも盤面多少並んでたから2マナ貯めてイエス再クロス目指すも吸い込むボルホで一気に場を飛ばされて絶望、トリガーに賭けるも何も踏まず負け。



結果:予選落ち


チーム戦
チーム名:チーム澤(顔面的な意味で)
A:澤な人(うつ)B:澤盟長PG(同盟長)C:サワフィス(メンフィス)
使用デッキ:白黒イエス

一回戦:猿 × チーム負け
エス出すもトリッパーいなくて他の小型で殴る羽目に。
さらに一枚目から吸い込む、返しにNでボロボロ( ̄◇ ̄;)
そのまま猿につながれて負け。
二回戦:5色 × チーム勝ち
ラクル打たれた返しにグローリースノーでブースト、マナ差追いついていけると思ったら墳墓で4マナ飛ばされましたwww
減ったマナでディアボロス除去できなくて負け。
三回戦:イエス ○ チーム勝ち
トリッパーイエスで殴り始めたら二枚目から墳墓トリガー、相手のマナ合わせて全部飛ぶ(笑)
ただ、こちらの場が二体で相手イエスなかったからパワーで押し切る作戦に変更。
エス出されるもマナが間に合ってユッパールで固めて殴り切り。
四回戦:多分猿 ○ チーム勝ち
相手事故っててこちらイエストリッパーのぶん回りwww
メスタポ追加で吸い込む全部腐らせて何もさせずに殴り切った。

3-1でチーム抜け。
決勝トーナメント一回戦:猿 × チーム負け
トリッパーイエスを試みるも吸い込むで遅延されてNまで繋がれる。猿でぶん回されそうになるがイエスでピンポイントに抜いて行く。
二枚目抜いて一息つこうと思ったらバベル経由で釣られて猿スタート、ザビミラで1ショットされましたorz

結果:決勝トーナメント一没
完全に負け頭、置物になってましたwww
チーム組んでくれた同盟長とメンフィスはありがとー!!
チーム戦始めてだったから新鮮な気持ち。機会があればまた参加したいです^^

さっきの解説

まぁ紅蓮ゾルゲです。λ、同型に強いよう組んでみました。
対中速〜コントロールが前提なので速攻に対する回答が殆どありません。当たったら諦めです(笑)
まぁ今回の分布的にゾルゲ→λだったみたい(ソースは俺)なので、構築的には大当たりでしたwww

以下詳細。テンプレ部分は省きます。


・N二枚
僕はこのカードを信用していません。そもそもパクリオで縛るというコンセプトで作ってあるので相手に手札与えるのは如何なものかと。
専ら青黒ハンデス相手に有利つける目的、ハンデス系統いなければ抜いてもいいとまで思っています。
ドロソなんてライトと吸い込むとタイタンの回収があれば十分回ります


・パクリオ
今回のMVP
同型相手に超刺さります。
ベルリン、Nの山札回収、リアニと全部潰せる点は優秀。今回の形ではリュウセイもエクスも入ってなくてビートでの勝利は捨ててます、なのでシールドくらい何枚増えても関係ないです(笑)


・オチャッピィ
今回の最優秀賞。
見てた人はわかるけど、決勝一回戦はこれで勝ちました(笑)
相手ターンに出せるクリーチャー、ブースト要員とかなり幅広く使えました。


・セブンスタワー
Nというドロソがない分マナ回収を厚くしたかった。
んで、マナから質の良いカード拾う為にできる限りブーストしたいって事で投入。


・赤の枚数
正直赤はいらない。
強いカードがゾルゲしかありません。
ボルシャックホール2枚ってのは完全に色合わせです。どーせゾルゲなんて一枚はマナに置くんだからこれくらいで良くねって案。実際赤マナなくてやばかったの一回くらいしかなかったし。
8マナ溜まる前に赤いカード引き込めばいいんだからこれくらいで良いと思う。


・四つ牙
直前に社長が強いって入れてたから便乗して入れた。
一回も使わなかった。
今回がたまたまだったのかもしれないけど、多分ティーガの方が強いと思う。


他に質問ある人いたら教えてください。